- ビルドスクリプト
Unity C# でビルドスクリプト作成してみた
【Unityのビルドスクリプトとは】 Unityのプロジェクトをビルドするスクリプト。プロジェクト内の/Assets/Editorの中に配置するファイル。このビルドスクリプトのファイル内のメソッドをコマンドラインでのビルドに使えて便利。 【今回使ったファイル】 Gi... - GitLab Runner
dockerのGitLab CEでオンプレミスで構築してみた
【GitLab CEについて】 GitLab CE(Community Edition)でMITライセンス、無償版。他はGitLab EE(Enterprise Edition)で商用ライセンス。 【GitLab CEを構築した環境】 GitLab CEを構築した環境は、「Docker for Windows Desktop環境」環境・ホストOS:Windo... - WebARENA Indigo
/var/log/journal 以下を削除しておいた
環境OS:Ubuntu 20.04 LTSjournalが肥大化してたので、削除しておいた。 $ sudo journalctl --disk-usage journalで1.9GB使用している journalを100MB分残して削除する $ sudo journalctl --vacuum-size=100M 1.8GB分空けた - グラボ
グラボを換装してみた
【グラボの換装について】 グラボの換装前グラフィックボード:GTX1650電源ユニット:600W Bronzeグラボの換装後グラフィックボード:RTX3060 12GB電源ユニット:750W Gold今回RTX3060 12GB に載せ替えについて、消費電力75Wから170Wに上がるので、今後の... - Unity
Unityをインストールしてみた
【前回】 Unityで必要なスペックについて 【インストール環境】 OS:Windows 11 Proブラウザ:Google Chrome 122.0.6261.129(Official Build) (64 ビット)その他:Microsoft アカウントがWindowsに紐付けられた状態でログイン 【Unityのインストールでやり... - グラボ
ヤフオクでグラボ買ってみた
最近Unityすることになって、パソコン環境の見直しして、RTX3060の12GBを買うことにしたVRできるグラボは高いグラボが多いんよね〜VRやるくらいになると8GBじゃちょっと不安になるかも、、、でもRTX3060はメモリ数が12GBにしてはコスパが良さそうだから、... - Unity
Unityで必要なスペックについて
【前回】 WindowsでのUnity開発環境について 【Unityをインストールして使用する場合のスペックについて】 Unityを使用するためのスペックは用途によって違う。 初心者学習する場合 Unityのシステム要件に適合しているスペックであれば、処理が軽い初心者... - Unity
WindowsでのUnity開発環境について
【前回】 Unityについてインストールする前に少し調べてみた 【Unityをインストールする前にふと思ったこと】 使用環境:Windows 11 Pro C#について、Unityで使うプログラミング言語がC#であるということから、.NETのC#と同じものなのか気になった。少し調... - Unity
Unityについてインストールする前に少し調べてみた
【Unityとは】 ユニティ・テクノロジーズ社が開発したソフトウェアでゲーム、VR、MR、AR、VTuberを開発することができる。開発言語は、主にC#で開発されることが多い。ネイティブプラグインでCやC++、Cbjective-Cで作ったdllを読み込むこともできる。 ※VR... - ConoHa VPS
Docker 入門してみた
【前書き】 環境VPS:ConoHa VPS VPS プラン: メモリ:2GB CPU:3コア SSD:100GBOS:Ubuntu 22.04.4 LTS 前回:ConoHa VPSにUbuntu 22.04 LTSの初期設定してみた前回にVPSにUbuntuの初期設定をしてみた後にDockerでWebサイトをしてみようと2年前位...
メモしとこ
忘れてもまた思い出せる
また同じことググらないように
時間が経つと忘れることもある
けど大丈夫メモをみればまたできる